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計算機圖形學——OpenGL三維渲染(C#版)
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作者:趙輝 王曉玲
出版日期:2016-03-24
ISBN:978-7-5027-9356-2
裝幀:平裝
頁數(shù):216
版次:B1
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《OpenGL三維渲染(C#版)》介紹了OpenGL進行三維渲染的方法,以及用大量的實例來展示如何進行OpenGL編程。本書一共分為13章,詳細講述了OpenGL點,線,面的繪制;光照模型;渲染材質(zhì);OpenGL狀態(tài)和信息;OpenGL緩沖區(qū);透明渲染;坐標變換;投影變換;四元數(shù);鼠標界面等算法實現(xiàn)。本書的特點是以各種渲染實例為核心,而不是僅僅講述OpenGL的函數(shù)。通過本書可以快速掌握OpenGL的編程。
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